User:Igiarmpr/Azshara's Rise/Zul'Dare/German

Tach liebe Leute, wie wir alle wissen kommt bald ( Soon ) Cataclysm raus.

Eine neue Zone des Add-Ons wird Gilneas sein und zu Gilneas gehört folgende Insel:

Zul'Dare: Zul%27dare

Da dachte ich mir: "Hey, du bist ja so suuuper kreativ, machste eben eine Instanz draus!" Und das ist das Ergebnis:

[b]Die Ruinen von Zul'Dare[/b]

[i]Der Stamm der Amani hat in Zul'Aman schwer einstecken müssen, auf der abgelegen Insel Zul'Dare haben sie sich wieder gesammelt und planen einen erneuten Angriff auf Lordaeron und Quel'Danas... Die Trolle versuchen ihren verstorbenen Führer Zul'jin wieder zu erwecken, doch hinter dem Ritual verbirgt sich etwas viel düstereres...[/i]

Die Instanz hat 3 Bosse und hat hauptsächlich Trolle als Trash-mobs.

[u]Torkede, der Bestienmeister[/u]

Der erste boss id der sogenannte Bestienmeister, er ist Wächter vierer Tiere die den Tierboss Zul'Amans nachenpfunden sind: [ul] Ein Bär mit dem Namen Jubsar Ein Adler namens Arwed Ein Drachenfalke genannt Kazzaa Ein Lynx der auf Xa'krez hört [/ul]

Auf Zufallsbasis lässt der Torkede die Tiere aus ihren Käfigen, diese sind recht simpel zu besiegen, schlagen aber stark zu... Jedes der Tiere hat eine besondere Art in der es euch wehtun wird:

[ul]Jubsar tankt den Tank (man kann nichts dagegen tun, der Tank kann sein Ziel nicht wechseln) und tut dies bis einer der beiden (er oder der Tank) stirbt, der Boss wird weiterhin durch ae-effekte getankt, gleichzeitigt ruft Torkede Skorpide herbei die man aber leicht wegbomben kann.

Arwed fliegt hoch über die Gruppe und muss auf Distanz getötet werden, ausser die Trefferchance zu reduzieren ruft er einen Vogelschwarm herbei die verschiedene Gruppenmitglieder anvisierren und leichten Schaden verursachen.

Kazzaa hat einfach nur einen ae-Flammenatem.

Xa'krez springt die Spieler an, stunt sie und verursacht rech hohen Schaden.[/ul]

Der Erfolg bei diesem Boss ist es ihn zu töten währen alle 4 Tiere befreit sind.

[u]Kzan'thresh[/u]

Ein Voodoopriester der euch am Anfang des Kampfes mit einem Fluch belegt, ihr müsst also weit auseinander stehen sonst erleidete ihr hohen Schaden, für Nahkampfklassen ist dies ein Problem da sie wenn sie am Boss stehen den Tank und sich selber treffen, aber diese können auch eine andere Rolle übernehmen, sie können die spawnenden Dämonen abfangen und töten die vom letzten Boss geschickt werden.

Dieser Boss gibt euch einen Erfolg wenn ihr während des gesamten Kampfes keinen Schaden durch den Fluch erleidet.

[u]Hexendoktor Zilzan / Detheroc / Zul'jin[/u]